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25000美元的机器人被用于VR触感体验

童程童美 2016-08-11

虚拟现实的发展已经有一段时间,但大部分的成果都是集中在视觉上。一旦涉及到交互和触觉反馈,虚拟现实的幻觉很快就会褪去,就算是市面上最好的控制器也不能提供令人信以为真的感觉。

摘要

虚拟现实的发展已经有一段时间,但大部分的成果都是集中在视觉上。一旦涉及到交互和触觉反馈,虚拟现实的幻觉很快就会褪去,就算是市面上最好的控制器也不能提供令人信以为真的感觉。

但还是有希望的,前提是你有25000美元来购买一个大型工业机器人,以及799美元的虚拟现实设备。YouTube上有位叫ScottDevine的用户几天前上传了一个视频,视频中有个人(应该就是Devine本人)使用了一个Baxter机器人和HTCVive控制器,来模仿从壁架上推下三个木箱子的感觉。

25000美元的机器人被用于VR触感体验

从视频中可以看到,当这名Vive用户通过控制器来推倒虚拟箱子的时候,Baxter机器人会自动把木板放在用户的前面。在虚拟空间中推动木箱子的时候,用户在真实世界里面是在推动木板,所以用户是可以感受到真实的阻力(当我们也看到,这名用户非常谨慎,以防弄坏脆弱的Vive控制器)。

当然,这种方法还是不太成熟,并且十分昂贵,而你大概需要至少3个Baxter机器人来复制真正的物理空间。但不管如何,如果我们希望像身处在《星际迷航》中的全息甲板一样,那么这或许是一个正确的方向。在3月份举行的游戏开发者大会上,JesseSchell曾预测,在2025年机器人将会应用在虚拟现实中。如果我们想获得真正的虚拟现实沉浸体验,机器人是必须的。

在一个关于他开发的虚拟现实游戏《IExpectYoutoDie》的讨论中,Schell表示:“在虚拟现实中触摸到一个实物并不是最好的情况,因为它并不匹配你对真实世界物体的预期行为。但这仍然可以帮助你保留本体感觉(你身体对位置和方向的感知),因为在现实世界中移动手部的时候,如果游戏中的手部因为碰到物体而突然停止的话,你就会感觉真实身体与虚拟手部脱节了。”

根据目前对虚拟现实的体验来说,这都是真的。但触觉反馈仍然有很多挑战,就目前的情况而言,我们只能暂时继续等待真正解决方案的出现。